Flavour Text da Semana

"Os piromânticos cinzeríneos medem seu sucesso contando os buracos fumegantes de seus inimigos"
Raio Perfurante

domingo, 31 de janeiro de 2016

Magic temático da zoeira "fan-made" e Oficial!

O magic é um jogo de cartas muito conhecido pelo cenário competitivo e suas cartas caríssimas. Decks complexos e que necessitam de muito tempo de estudo para se adquirir o desempenho necessário deles. Para as pessoas que veem o Magic como diversão apenas, restou a imaginação para ampliar os horizontes do jogo, que não dependam muito do bolso e sim da cabeça. Assim, com a ajuda de alguns softwares específicos para isso, os jogadores casuais foram criando seus blocos de Magic, utilizando diversos temas diferentes. Acredite em mim, há MUITOS temas de cartas zueiras e como um bom BR Huezeiro, trarei aqui um compilado de alguns temas que mais me chamaram a atenção.

Pagode

Há um tempo atrás, tínhamos um tumblr voltado para esse tema. Muito engraçado por sinal. Na época eu sempre me pegava acessando-o. Pena que depois de um tempo parou de ser atualizado. Haja criatividade também. Quem quiser dar uma olhada, o Tumblr Pagode - The Gathering ainda está online, com todas as cartas que foram postadas lá ainda, por exemplo:



Essa temática é muito engraçada. Afinal, quem nunca parou pra dar uma risada dos pagodes da vida? Mesmo que você não goste do estilo musical, as letras impregnam na sua mente e acabam ficando por lá mesmo.

Televisão e Cinema

As cartas desse tema são relacionadas aos programas que assistíamos ou assistimos ainda, na televisão e no cinema. Atores e personagens fictícios fazem o papel principal da zueira aqui, mas também encontramos apresentadores e narradores de futebol transformados em cartas! "Olha essas feras aí":



Desse tema não é tão fácil de encontrar, mas se procurar bem dá para achar.

Religião

Eu sei, eu sei. É um tema complicado de se falar. Muitas pessoas tem crenças diferentes umas das outras, mas, mesmo assim, acho muito legal como seriam as cartas das histórias bíblicas e tudo mais. Na internet tem alguns que tocam nesse assunto. Não tem muitas, mas tem algumas. No grupo do Magic: The Gathering Brasil no Facebook (um abraço galera e obrigado pela  força), há um tempo atrás, teve um post dedicado ao tema religioso e Pablo Vilela, um grande amigo, fez algumas, na ocasião. Nada demais, nada ofensivo à crença de ninguém. Apenas jogadores de Magic se divertindo, nada demais.





Magic "huehue" Oficial

Falando em zoeiras do Magic, como não lembrar das coleções de zoeira que a própria Wizards of the Coast criou. Primeiramente, em 1998, foi criada a coleção Unglued, dando o pontapé inicial e criando cartas lendárias e muito engraçadas, como a B.F.M (Big Furry Monster), uma criatura 99/99, a qual é dividida em duas cartas tendo que as duas entrarem ao mesmo tempo, custo de 15 manas B e que só pode ser bloqueada por 3 criaturas ou mais, ou seja, zoeira total, desde o início.



Em segundo, veio a coleção Unhinged, em 2004, mais uma vez explorando o lado sarcástico e humorístico da equipe de produção da Wizards. Dessa vez temos cartas mais conhecidas, como a Mox Lotus, artefato que gera mana genérica infinita, e a Wet Willie of the Damned, que consiste, basicamente, num zumbi dando um cotonete molhado em uma elfa.


Não preciso nem dizer que tais cartas são inutilizáveis no cenário competitivo, né? As únicas cartas que valem em campeonatos e matches são as Lands Básicas que saíram nessas coleções, até porque, convenhamos, alguém tem que ter alguma motivação para comprar booster dessas coleções. As Lands dessas coleções são magníficas. Uma mais bonita que a outra. Uma mais cara que a outra, também. São as famosas Un-lands.



Enfim, o Magic: The Gathering pode ser considerado um jogo muito competitivo, dinâmico. Um jogo que se move com a corrente, se adaptando e se aperfeiçoando em prol dos jogadores, sejam eles veteranos ou iniciantes. Toda essa seriedade precisa de um descanso, uma hora, não é mesmo?

E você? Conhecia as coleções Un-*** do Magic? Tem alguma carta rara dessas coleções? Mostre-nos! Tem alguma história de algum magic temático que viu na internet e achou interessante? Conte-nos! Comente aqui embaixo e divulgue o artigo, se o achou interessante.







quinta-feira, 28 de janeiro de 2016

O fim das Fetch lands no Standard.


Com a saída do bloco de Khans of Tarkir na rotação de outono, aqui do hemisfério sul, sairão também as famosas e muito jogadas fetchlands. A rotação será realizada com o advento do bloco de retorno ao plano de Innistrad, Shadows Over Innistrad.

Fetchlands de Khans of Tarkir

Nova rotação dos Blocos e coleções do Magic: The Gathering.



Nova rotação a partir de Khans of Tarkir


Inicialmente, é bom deixar bem claro como funciona a regra de rotação adotada pela Wizards, a partir do bloco de Khans of Tarkir. Como segue no excelente artigo, feito por Mark Rosewater, Metamorfose, no site oficial da Wizards, cada rotação agora consistirá em 3 blocos de duas coleções (diferente do que era antigamente, dois blocos de 3 coleções), não havendo mais coleção Básica. Isso, segundo o artigo, transforma o formato Padrão, ou "Standard" em um formato mais robusto e dinâmico. Aliás, o Magic é um jogo conhecido pela suas mudanças repentinas e listas de ban que deixam muita gente catando cavaco todo ano (não é, Splinter Twins?). Claro, isso é apenas um resumo do que foi resolvido. Para mais informações acessem o link do artigo e leiam na íntegra. Vale muito a pena.

Na data de publicação desse artigo, a rotação consiste nas coleções Khans of Tarkir, Fate Reforged, Dragons of Tarkir, Origins, Battle for Zendikar e Oath of the Gatewatch (no gif sendo representados por Khans of Tarkir, Dewey, Louie, Magic Core set, Blood e Sweat).

Além disso, os blocos consistirão numa coleção grande e uma acessória, complementando a primeira e terminando o lore começado. Isso é bem identificado pelo lore do Bloco de Zendikar.

E agora, sem fetchlands no standard?


Essa foi a pergunta que eu me fiz e que deu vazão à criação deste artigo. Como ficará as deck techs na próxima rotação? Será que farão mais reprints de fetchlands ou teremos que nos contentar com as "fetchland de pobre" (Evolving Wilds)? Quais são as alternativas?

Vou logo dizendo que acho improvável que façam mais reprints de Fetchlands tão cedo. Tornaria elas bem mais baratas e tirariam o valor de mercado da carta. A Wizards presta muita atenção nisso, antes de lançar um bloco grande e refazer a rotação. Creio eu que nos farão utilizar mais e mais as recém lançadas Tangolands e as Manlands, que saíram no BFZ e OGW. Portanto, taí uma boa dica: Guardem suas Tangolands, Manlands e Painlands de Origins. No mínimo, elas vão valorizar, caso optem por não usá-las.

E agora? Será que o deck vai ficar tão enxuto? Sem poder buscar terrenos de forma eficiente, esses decks com três cores que foi tão utilizado no Khans of Tarkir deixarão de ser utilizados? É complicado criar uma afirmativa sem ter um spoiler concreto da próxima coleção e sem saber como serão utilizados os terrenos dual em SOI, mas é quase certo o fim dos decks "tricolor" no standard. O que nos resta é esperar e acreditar.

Mercado Financeiro


Com o preço das cartas em média de R$ 90,00 (com exceção de Urzal Ventoso, que está com o preço um pouco mais abaixo pelo site da Liga Magic) é notável que essas cartas são necessárias para o cenário competitivo, já bem estabelecido no Modern.

Acredito que o preço destas cartas venha a cair um pouco. Tudo por culpa da queda das cartas no Standard. O formato atinge os preços das cartas de uma forma muito forte. Se uma carta deixa de ser procurada num certo formato, ela acaba sendo menos valorizada, logo, o preço diminui. Mas não esperem milagres. A carta continuará com um preço razoavelmente alto, mesmo depois da rotação.

Conclusão

Aprender a jogar sem fetchlands vai ser um desafio grande, pra quem já estava acostumado com seus decks dos clans de Tarkir. Agora é aprender as mecânicas do novo bloco e saber se desenvolver com as cartas com Devoid. Saímos de um bloco multicolorido, rico em cores e brutalidade, para um bloco onde o foco é as cartas sem cores e ocas.

O que você acha sobre o assunto? Não tenha vergonha e comente o que você acha sobre o assunto abordado. Qual sua opinião sobre a queda das fetchlands no standard? Comente aqui embaixo e repasse esse artigo.

quarta-feira, 20 de janeiro de 2016

Os efeitos do novo bloco de Zendikar no Modern.

Agora, perto do lançamento do novo Oath of the Gatewatch, é bom ver o que poderá ser transportado do BFZ para o modern, mesmo que este ainda esteja por um bom tempo no formato T2.

Inicialmente, percebemos no BFZ como a Wizards of the Coast é versátil e está interessada em criar novas dinâmicas de jogo, criando novas habilidades e características que deixam o jogo renovado e diferente sempre. Isso vale para os Eldrazi processors, para os devoid, para os converge (que apesar de não ter sido criado nesse bloco, tinha sido deixado de lado por um tempo), sem esquecer a volta dos Ally e suas dinâmicas em grupo, pra quem gosta de decks tribais.

Dentre isso tudo, destaco os Eldrazi Processors. Essas cartas estão começando a ser jogadas no Modern, no deck Bx Eldrazi, que se utiliza muito do cemitério do seu oponente, criando presença de campo com scions e sendo superior na geração de mana, também graças aos scions, podendo colocar no campo criaturas grandes, como Emrakul, the Aeons Torn ou o novo Ulamog, the Ceaseless Hunger para servir de Kill condition. É um deck Midrange que se deve prestar atenção para o meta de Tier 2. Vou deixar uma lista da internet, para que vocês deem uma olhada:

Planeswalkers: 3

Creatures: 14

Non-Creature Spells: 19

Land: 24


Fonte: http://www.mtgsalvation.com/forums/the-game/modern/tier-2-modern/651774-bx-eldrazi-processors?page=82#c2043


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Outro deck que poderá sofrer algumas mudanças é o RG Tron. Cartas como Void Winnower, Conduit of ruin e Ulamog, the Ceaseless Hunger só favorecem o surgimento de variantes do deck e fortalecem o sideboard, também. Apesar dessas cartas, não foi muito proveitoso para o tron no modern, por enquanto. Acredito que o Oath of the Gatewatch será mais útil para o deck, já que pelo que podemos ver nos spoilers até o momento, saíram cartas interessantes para o Tron, incluindo Call the Gatewatch (talvez sirva para buscar o Ugin mais rápido, apesar do custo), Kozilek's return e Natural State. Lembrando, são alternativas, não a salvação do Tron para os problemas que ele tem atualmente. Deixarei também uma lista que achei de um RG TRON testando as cartas novas do BFZ e OGW:


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Apesar disso tudo, o bloco não tem deixado muitas pessoas felizes, seja pela ausência da apelona habilidade Annihilator (o que para mim foi um acerto), seja pela nova polêmica do símbolo para a Colorless Mana.

Claro que não entrei em todos os detalhes do assunto, mas foi um começo.
E vocês? O que acharam do novo bloco de Zendikar que a Wizards trouxe para nós? Gostaram ou não? Deixem aí seus comentários.

terça-feira, 19 de janeiro de 2016

Introdução ao Blog!

Então, após muito tempo pensando e refletindo se valia ou não a pena criar conteúdo sobre um dos jogos que mudaram a minha vida, percebi que se não fizesse isso estaria jogando fora uma boa oportunidade de me envolver mais e mais com o mundo que só tem me trazido alegria. Inicialmente, era só mais um jogo. Um jogo interessante, estratégico e muito didático. Jogava, mas não me aprofundava. Como qualquer um que começa a jogar, se encanta com criaturas e mágicas, encantamentos e artes lindas de doer. Se vangloria de conseguir conjurar uma criatura forte. Fica eufórico quando o draw vem perfeito, a carta que você precisava naquele momento.

Quem me ensinou foi meu irmão, aposentando no jogo, logo depois de ter me passado o que sabia. Sempre perdi para ele, claro. Um tempo depois ele me passou tudo que tinha. Mais de 1.000 cartas. Achava aquilo impressionante. Uma carta mais bonita do que a outra (o que, convenhamos, é uma coisa que talvez só as cartas daquela época continham). Quem não fica impressionado com a arte linda de Transformação Divina? Ou Serra Angel? Claro existiam cartas com as artes meio diferentes, esquisitas, para não dizer feias. Mas isso não apagava a magia que existia e ainda existe nesse jogo. "Mas é apenas uma carta de papelão! Se tirar a tinta por cima dela é tudo a mesma coisa!". Claro, assim como um livro é igual ao outro se estiver sem a capa e suas palavras e histórias. Quem diz algo assim não sabe como é bom reunir os amigos para fazer um "mesão" for fun!


Enfim, não sei em que época isso aconteceu, nem em que bloco. Só sei que eu era nem metade do que eu sou hoje. Passou um tempo e eu deixei as cartas paradas. Cresci e as cartas continuaram paradas. Bem guardadas, mas paradas. Até que, após um tempo, conheci mais pessoas que conheciam o jogo, mas não tinham jogado. Mostrei minhas cartas, fizemos decks (horríveis, sem nenhuma concisão, nem noção do que era deckbuilding). Jogamos, adoramos, fiz eles comprarem as cartas (melhor, os pais deles comprarem) e começamos a jogar com mais afinco. Essa era a época do bloco de Mirrodin (um dos blocos mais apelões, na minha humilde opinião). Parei de jogar de novo, por mais um tempo, comprando, às vezes um booster ou outro.

Isso foi acontecendo, até que, conversando com Leonardo, um grande amigo meu, ex-jogador de outros TCG's, me veio a saudade do jogo. Percebi que podia ser um novo começo, já que já trabalhava há um tempo e teria como arcar com os preços iniciais. Mostrei a Leo as cartas, ensinei a jogar, perdi para ele. Ele gostou, comprou dois decks e começamos a jogar. Conheci mais pessoas da minha cidade que compartilhavam os gostos por esse jogo e meio que conseguimos reativar o meta da cidade, Campos dos Goytacazes, interior do Rio de Janeiro. Isso tudo tem sido muito recompensador. Conheci pessoas novas, troquei cartas, vendi cartas, comprei cartas, aprendi mais sobre o jogo. Ainda não sei nem metade do que eu quero saber, mas a evolução é constante e progressiva.

Esse blog foi criado para ser uma homenagem a esse jogo que já me deu muitas felicidades. Que me ajuda cognitivamente e estrategicamente na minha vida pessoal. Inspirado pelo grande André Manenti, no vídeo "MTG: Ajude a comunidade de Magic no Brasil", do canal UMotivo2 (https://www.youtube.com/watch?v=stwK7adL2mU).

 Tudo terá seu lugar aqui, desde Deck Techs até Lores e textos sobre o jogo. Meu tempo é curto no dia a dia, já que ainda estou terminando uma faculdade e, ainda por cima, estou noivo. Fora o trabalho e o Estágio. Tentarei dar o meu melhor e que seja tão divertido para vocês acompanharem o crescimento disso aqui como vai ser para mim. Gostaria que vocês pudessem trocar essas informações comigo e que respeitassem o que é escrito aqui. Vou cometer gafes, vou errar, vou dizer besteiras, estejam avisado e gostaria que vocês me corrigissem caso seja necessário. Sou humilde o suficiente para saber quando estou errado. Trarei meu amigos de jogo para que deem uma "palhinha" sobre Magic também.

Concluindo, informo que haverão textos semanais certos toda quarta-feira, começando amanhã! Esse aqui é só para introduzir o canal nessa comunidade e passar um pouco da minha história com esse jogo fabuloso. Serão sortidos e não haverá assunto certo sobre isso tudo, ou seja, aqui não é Canal de Youtube, que tem sequencias certas semanais. Quando houverem sequencias, serão avisados. Aceito sugestões, desde que sejam sensatas e interessantes.

Desde já agradeço, caso tenha se interessado aqui e vamos à diversão!